Matrix3d 29 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx NUMERIK::NewtonLinearSolverType< Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, SolverType>{ Matrix3d 30 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Vector3d operator() (const Eigen::Matrix3d& A, const Eigen::Vector3d& b) const { Matrix3d 43 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, SurfaceVectorfieldType>{ Matrix3d 45 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, SurfaceVectorfieldType> BaseType; Matrix3d 61 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jacobian(Eigen::Vector3d vec) const{ Matrix3d 63 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jac_f_t_vec; Matrix3d 77 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx return Eigen::Matrix3d::Identity() - get_dT() * jac_f_t_vec; Matrix3d 84 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, ALESurfaceVectorfieldType>{ Matrix3d 86 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, ALESurfaceVectorfieldType> BaseType; Matrix3d 102 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jacobian(Eigen::Vector3d vec) const{ Matrix3d 104 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jac_f_t_vec; Matrix3d 112 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx return Eigen::Matrix3d::Identity() - get_dT() * jac_f_t_vec; Matrix3d 118 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx NUMERIK::C1SpaceTimeFunctionType <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, StationaryType>{ Matrix3d 121 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, StationaryType> BaseType; Matrix3d 133 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jacobian(Eigen::Vector3d vec) const{ Matrix3d 134 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx return Eigen::Matrix3d::Identity(); Matrix3d 139 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx NUMERIK::C1SpaceTimeFunctionType <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, RotatingType>{ Matrix3d 142 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx <Eigen::Vector3d, Eigen::Matrix3d, RotatingType> BaseType; Matrix3d 152 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx Eigen::Matrix3d jacobian(Eigen::Vector3d vec) const{ Matrix3d 153 old_code/2015linfty/dune_bdf.hxx return Eigen::Matrix3d::Identity();